Обсуждение правил

Мы уже можем назвать себя взрослым устоявшимся сайтом. Со своими традициями, особенностями и культурой.

Объединяет нас конечно же страсть к пазлособирательству. Это, как я думаю, основная причина почему мы тут все собираемся. Со временем мы смогли наработать определенный набор правил, которые позволяют соблюдать грань между радостью от пользования сайтом и черезмерным "рвением" некоторых пользователей приводящих к некоторой "захламленности" или пересыщенности сайта малоинтересными или не пригодными к изготовлению пазлов картинками.

Некоторые из этих правил явно прописаны и понятны, надеюсь, всем пользователям, включая новопришедших. Другие правила сформировались нашим сообществом и существуют, в "не гласном" виде, являясь "правилами хорошего тона", которые можно выяснить только общаясь между собой и с модераторами. Общения, определенно, полезно, но в спорных вопросах лучше пользоваться строго определенными правилами, нежели устными договоренностями.

Именно поэтому, мне хочется формализовать эти не гласные правила, что позволит упростить работу наших модераторов. А так же сделает более понятными их решения для пользователей.

Начало этой дискуссии проистекает из этого обсуждения.

На данный момент высказаны предложения:

  • о введении ограничения на количество загружаемых в "сутки" пазлов.

  • о добавлении "смайликов" в диалоги

  • о черных списках для внутренней почты



Дальнейшее обсуждение лучше вести в блоге. Так оно не "протеряется" под "давлением" обсуждения других пазлов.

Если есть предложения о изменении уже существующих "явных" правил - их тоже стоит высказывать.

Пропажа данные

Случилось самое страшное, что только может случится - у нас пропали данные. База данных в которой они хранились "сломалась", а откат есть только очень старый.

Это означает потерю пазлов, сохранений, рейтинга, аккаунтов.

Я понимаю, что "разрушения" таких масштабов простить сложно и надеюсь только на то, что вы не уйдете от нас окончательно.

В замен могу пообещать, что такого больше не случится.

Есть шанс, что получится восстановить большие сохранения. Для этого присылайте ссылки на пазл(ее вы сможете найти в истории браузера) ваш логин или электронный ящик и примерный процент сборки на адрес поддежки.
Сейчас будут восстановлены потерянные пазлы, но к сожалению информации о их принадлежности не осталось, поэтому был создан специальный пользователь lost-image к которому будут прикреплены все восстановленные пазлы.

Так же будет восстановлена часть потерянных сохранений. Восстановленные сохранения можно будет загрузить только в экспериментальном модуле сборки. И т.к. загрузив их в стабильном модуле сборки восстановленные сохранения будут затерты автосохранением, я включу всем пользователя экспериментальный модуль сборки. Вы вольны переключить его назад в любое время.

Приношу извинения за самоуправство с Вашими настройками

Поиск - начало!

Ох долго не было у нас почти никаких инструментов поиска пазлов, и вот сделан первый шаг - "возник" поиск по комбинациям тегов(собственно только теперь можно говорить о существовании у нас полноценной системы тегов).

Но поиск этот не прост, у в любопытных руках способен на многое! А инструкция к нему находится на секретной страничке и лишь тот кто найдет ее познает всю глубину "не простости" этого Поиска. ~_^

Но не стоит пугаться "не простости", эта "не простость" предназначена лишь для тех, кому интересны и нужны сложные и гибкие инструменты, в повседневной жизни эта "не простость", не должна себя проявлять.

"Живет" этот инструмент в правой панельке, над главным облаком тегов и на страничках, которые возвращаются по поиску.

Жду ваших советов по улучшению того что есть, описания найденных проблем и пожеланий на новые функции.

ЗЫ Так гладишь мы и до носимых устройств когда-нибудь дорастем, и будем мы среди игр на PS Vita и подобрых.

Знаки отличия.

И вновь здравствуйте.

Мне бы хотелось вынести на обсуждение общественности вопрос иерархии пользователей и методы ее визуального представления. ^_^

Есть предложение обсудить и стандартизировать ситуации в которых пользователь награждается тем или иным знаком отличия, например входит в первую 20 рейтинга(пятерку, занимает первое место), собрал больше всего пазлов, выложил больше всего пазлов, пазлы этого пользователя больше всего собирали, сделал вклад в развитие проекта...

После чего можно будет нарисовать значки для этих "наград"(здесь мне портебуется помощь общественности т.к. с рисованием я не очень) и размещать их рядом с ником пользователя, так как сейчас рисуется значек пола.

Плановое обновление

День добрый, дорогие пользователи.

Состоялось еще одно обновление нашего общего проекта, наиболее заметные изменения произошли с облаками тегов - алгоритм расчета размера надписей был изменен, текущий алгоритм должен обеспечить большую наглядность соотношения тегов.

Была изменена одна очень важная функция, а именно функция регистрации нового пользователя. Если у кого-нибудь возникнут проблемы с регистрацией - обязательно сообщите на электронный адрес, который можно найти на странике с контактами.

Кроме этого было еще многожество изменений, который затронули практически все части нашего проекта.

Встречаем нового модератора.

Пользователь klim130503 согласилась принять должность модератора.

У нас новый модератор.

Пользователь Tartaren согласился принять должность модератора.

Юмор.

http://bash.org.ru/quote/412934


А у нас такое уже есть. ^_^

Обработка повторов.

У нас наиболее часто возникают конфликты на почве повторяющихся картинок-пазлов. В данный момент, "повторы" на уже существующие пазлы, помечаются как "приватные" пазлы, что и вызывает конфликты.

Я хочу спросить у Вас дорогие пользователи, как Система должна реагировать на повторы.

Хоть часть картинок и может быть автоматически определена как повторы и допустим отсеяна на этапе загрузки, но эту часть никогда нельзя будет довести до 100%. Поэтому будем рассматривать ситуцию, когда пользователь загрузил картинку, и кто-то указал на такую же картинку, но загруженную раньше. Предложите варианты как такая ситуация должна быть разрешена.

Своя страничка с тегами.

Добрый день.

У нас обновка. Вернее более правильный подход к старому предмету. У каждого пользователя на личной страничке есть его собственное облако тегов. Раньше оно ссылалось на общее облако тегов т.е. приводило на страницы со всеми пазлами которые имеют выбранный тег. Теперь же оно ведет на страничку с пазлами имеющими выбранный тег и принадлежащими тому пользователю с чьего облака тегов вы туда зашли.

И еще одна вещь на которую стоит обратить внимание. Мы начинаем тестировать систему ограничения загрузки пазлов.

На странице создания пазлов, добавилась еще одна строка, отображающая текущее доступное количество кусков для загрузки. Когда пользователь создает пазл - из этого числа вычитается количество кусов на которое будет порезана загруженная картинка. Когда вы попытаетесь загрузить картинку, которая должна быть порезана на большее число кусков, чем доступный вам предел - вам не дадут ее загрузить.

Но это потом, после завершения тестирования системы и подбора оптимальный параметров. Сейчас же предел лишь станет отрицательным, а вы сможете оценить много ли пазлов вы успеваете создать с таким пределом или нет и будет ли он вам "мешать" после его активации.

Предел загрузки увеличивается постоянно, в данный момент на 1 каждые 86.4 секунды. Кроме этого он увеличивается при сборке пазлов, но только тех, которые вы еще не собирали, за свои больше, за чужие меньше(но это еще не окончательное поведение).

У предела доступных кусов есть верхняя граница - сейчас это 2000, т.е. по достижении своего максимума он перестает расти и может только уменьшаться.

Посмотрим какие величины примут эти пределы через пару недель.

Не забывайте сообщать о проблемах и уточнять непонятные места. ^_^

Достать меня можно, как обычно, по электронному адресу записанному на странице "контакты". И периодически на самом сайте. ^_^

Маленькое обновление

День добрый.

У нас состоялось небольшое обновление.

Самые заметные его составляющие - это изменение интерфейса редактирования пазла и надеюсь менее заметное изменение способа сохранений в стабильном модуле сборки. Есть шанс, что это решит проблему "разлогинивания" при начале сборки пазла, на которую жаловались некоторые пользователи.

Переезд

В связи с возникшими аппаратными проблемами на сервере, где живет проект мы вне планово переезжаем на другой сервер.

В этой ветке блога я предлагаю собирать и обобщать проблемы возникшие по вине этого переезда.

Подробные комментарии к пазлам.

Добрый день.

Недавно пользователь dunya_59 высказал интересную мысль - приятно когда у пазлов есть описание картинки из которой он сделан. (обсуждение)

Естественно осмысленное описание могут иметь только пазлы созданные из каких-нибудь художественных работ. Но даже если лишь малая часть пазлов будет обладать осмысленным описанием будет уже хорошо.

У нас есть "зародыш" для иструмента создания таких комментариев - "авторский комментарий". Но проблема в том, что автор пазла не всегда обладает знаниями о картинке изображенной на пазле, либо не имеет желания или времени на создание подробного описания.

Логично предположить что наше сообщество в целом обладает необходимыми знаниями для создания этих комментариев.

И остается лишь ответить на 2 вопроса:
1. Нужны ли пазлам подробные комментарии(пожалуйста голосуйте)
2. Если нужны то кто и как должен их писать/утверждать. Прошу высказывайтесь.

Ограничение на размер пазла.

Одним из пользователей был поднят вопрос о увеличении лимита на размер стороны загружаемой картинки.

Технически это осуществимо, но т.к. это влечет за собой потенциальное увеличение потребления дискового пространства мне бы хотелось узнать мнение большего количества пользователей о актуальности такого увеличения.

Обновление

Прошло уже довольно много времени с момента предыдущего обновления. Причины на то разные и многочисленные, но ближе к делу. ^_^

На взгляд пользователя ничего существенного это обновление не несет. Но оно закладывает фундамент для дальнейших изменений, которые наверняка многих из вас порадуют.

Наиболее заметным будет пропажа кнопки "I". Уже довольно давно ее функции выполняет уменьшенное изображение самого пазла. Так что более маленькая кнопка "I" по идее должна потерять свою актуальность и привлекательность. Следовательно и держать ее более не было смыла.

Обновление функции

Не так давно у нас появилась функция "фильтр", позволяющая каждому пользователю контролировать какие именно пазлы будут выводиться на страницах нашего сайта.

В первой своей реализации эта функция не смогла справится с возложенными на нее надеждами. Поэтому она была расширена и дописана. Надеюсь она Вам пригодится.

ЗЫ К сожалению изменился внутренний формат описания фильтра, поэтому текущие настройки фильтрации сбросились в умолчательные значения. Прошу простить за это неудобство.

Недавние

Как многие из Вас наверняка заметили, в последние 2 дня сайт испытывал трудности, связанные с нехваткой аппаратных ресурсов.

На данный момент ситуация стабилизирована, но еще не достигла окончательного счастливого финала.

Приношу извинения за доставленные неудобства.

ЗЫ Все функции сайта восстановлены в полном объеме.

Грустное.

В последнее время мы(ресурс), несколько закушались и стали потреблять серверных ресурсов более чем дозволено.

Из-за чего, временно, нам придется отказаться от некоторых наших функций.

Только что было отключено автосохранение сборок. Если этого будет не достаточно возможно придется отключить еще некоторые функции.

Извиняюсь за доставляемые неудобства.

Медленно, но безостановочно, движемся к светлому будущему

Не каждое обновление нашего с Вами общего проекта удостаивается упоминания в этом блоге, но текущее обновление несет одну приятную новость и одну новость неоднозначной приятности. Но обе новости затрагивают каждого любителя пазлов, поэтому не упомянуть о них нельзя.

Приятной новостью является новый модуль порезки картинок. Приятной ее делает то, что работает он примерно в 2 раза быстрее предыдущего и благодаря правильному механизму взаимодействия между сайтом и модулем порезки он имеет еще и значительно лучшее время реакции на добавление картинок в очередь порезки. Что тоже уменьшает общее время необходимое на порезку картинок.

Кроме плюшек в скорости, уведомления о завершении порезки теперь станут более информативны и хоть чуть-чуть более привлекательными внешне.

А теперь о новости сомнительной приятности. Речь идет о одной из наших святынь - о сохранениях сборок, без которых нельзя представить сборку больших картинок.

Не то чтобы очень, но все же уже довольно существенен стал объем данных, занимаемый сохранениями. Существенность этого объема стала приводить к заметному замедлению работы сайта (вы могли его особо активно ощущать 16-18 января 2011)

И самое неприятное в этом "объеме" данных - то что большая его часть уже не нужна пользователям - сам пользователь уже мог забыть дорогу на наш проект или же редко заглядывает в свой профиль и еще реже удаляет из него накопившиеся старые сохранения.

Для решения этой проблемы вводится новое правило - если сохранение не использовалось в течении N дней, оно будет автоматически удалено. Это N может принимать значение от 1 до 90 (по умолчанию 30) и задается каждым пользователем индивидуально на странице личных настроек. Там же разрешается отправка уведомлений о предстоящих удалениях сохранений. Уведомление присылается за 3 дня до момента удаления.

Итого, если вы не измените "время устаревания" сохранений - то через 30 дней ваши текущие сохранения начнут удаляться. А если измените, то не через 30, а через заданный вами промежуток времени.

Радуемся возможности протестировать новый модуль сборки пазлов.

Здравствуйте.

Ни для кого не секрет, что наша сборка порой ведет себя "не очень хорошо", иногда теряются кусочки, иногда приходится уговаривать кусочки слипаться, плюс проблемы которые пользователь не всегда может заметить но которые весьма ему мешают, это далеко не полный список текущих проблем.

В связи с обширным списком проблем, наличием желания добавить новые функции, и тем что я - "русский программист" захотелось исправить все сразу и полностью переписать модуль сборки. ^_^

И хотя новый модуль уже прошел первичную проверку и показал корректные результаты, полной уверенности что он работает правильно во всех возможных ситуациях - нет.

Поэтому для "доводки" его до полной работоспособности я предлагаю всем желающим опробовать его в деле. Для этого Вам нужно зайти в настройки и переключить флажок под заголовком "используемый модуль сборки" с положения "стабильный" на "экспериментальный". Таким же образом можно переключить и обратно на "стабильный" модуль сборки.

При обнаружения проблем, пожалуйста сообщайте о них на support@puzzleit.org. Если это возможно сделайте сохранение в проблемном месте, чтобы можно было его "увидеть", загрузив пазл на то место в котором возникла проблема.

ЗЫ Есть одна важная деталь о которой вы должны знать - в экспериментальном модуле сейчас нет автосейвов, поэтому сохраняйтесь вручную.

Небольшое украшательство.

Как вы наверное успели заметить, рядом с никами пользователей появились иконки. То какая иконка будет стоять рядом с вашим ником полностью зависит от положения переключателя помеченного надписью "пол", находящегося на странице настроек.

Выбор не очень велик, но это уже претензии к биологии.

За предоставление графических материалов отдельное спасибо товарищу Britanka.
--
Завтра будет лучше. (с)

Технические работы

Уважаемые пользователи.

В ближайшие сутки на сайте будут проводиться технические работы по восстановлению работоспособности проекта. Приношу свои извинения за причиненные неудобства.

smart

Новогоднее...

Доброго времени суток всем пазломанам!

Прежде всего хотелось бы поздравить всех наших посетителей с Новым Годом и Рождеством. Всего самого наилучшего Вам и вашим семьям!

Так же хотелось бы добавить, что в связи с Новогодними празднованиями и грядущим Днем Рождения проекта всех присутствующих ждкт маленькие сюрпризы и подарки.

Прежде всего в новом обновлении сайта будут закладки и, я надеюсь, таки решится проблема с пользовательскими рейтингами. Ближе к дню рождения я расскажу все в подробностях и расскажу, как будет работать новая система.

Помимо этого ожидается много конструктивных улучшений, большой пак багфиксов и самое вкусное - совместная сборка пазлов! Надеюсь, вам понравится.

Ну и приятные мелочи, которых так не хватало - восстановление пароля, пользователи онлайн и еще много чего интересного.

Все обновки вы сможете воочию увиведь и пощупать на наш День Рождения - 6 января.

Спасибо всем, кто весь этот год терпел ошибки, ждал новых обновлений и исправлений и всячески помогал проекту. Спасибо модераторам за их труд. Спасибо всем поклонникам за то, что остаетесь с нами. Я вам искренне благодарен.

Еще рад с Новым Годом и Рождеством! Всех благ!

Исправление ошибок

Немножко новостей.

Была исправлена ошибка с недостающими кусочками пазла и пересобраны все пазлы с недостаточным количеством элементов.

Приношу свои извинения за возникшие неудобства.

Кому обновочки?

Доброго времени суток всем любителям электронных пазлов.

Вот и прошло достаточное количество времени с момента последнего обновления. И я рад представить на суд общественности новые обновки и свежие изменения.

Начнем, я думаю, с самого большого и интересного.

1. Появилась возможность собирать пазлы с повышенным уровнем сложности, когда кусочки пазлов не только перемешаны между собой, но еще и перевернуты! Для того, чтобы начать собирать пазл, в котором кусочки перемешаны таким хардкорным способом - нужно нажать на стрелочку рядом кнопкой "Собрать". При этом сама кнопка изменит свой цвет, указывая на то, какой именно способ сборки сейчас активен. Так же об этом можно прочесть, наведя указатель мышки на эту самую стрелочку - вам будет показана всплывающая подсказка о том, какой именно режим сборки сейчас активен для выбранного вами пазла.

2. Так же подвергся сильной оптимизации сам механизм сборки пазлов. Особенно это будет заметно владельцам стареньких компьютеров - собирать пазл стало значительно комфортнее. Перетаскивание элементов в группе теперь не так сильно тормозит, как раньше.

3. В связи с новым способом сбоки и тотальным улучшением всего, что только можно, был реализован новый механизм порезки пазлов. Основное его отличие от старого способа в том, что изображения теперь разрезаются на элементы пазла намного быстрее. Прирост скорости, в среднем, достигает 10 раз. Теперь не прийдется мучительно долго ждать, когда же будет готов ваш большой пазл - уже через несколько минут вы получите сообщение о его готовности. А на маленьких изображениях - и того меньше. Но из-за такого радикального изменения встала необходимость перерезать все старые пазлы. Именно поэтому вы не видите тех пазлов, которые были загружены больше недели назад - в текущий момент отдельный процесс демона занимается из пересозданием. Не беспокойтесь, в скором времени эти пазлы появятся на своих прежних местах.

4. Нет худа без добра. В нашем случае, конечно же, наоборот, но для тех, кто собирал огромные пазлы, новость будет неутешительной. Все старые сохранения оказались несовместимы с новым методом сборки, и поэтому они были удалены во время автоматической очистки. Если у кого-то были какие-то особо критичные сохранения - свяжитесь со мной. Постараюсь что-нибудь придумать.

5. Так же были очень сильно доработаны пользовательские рейтинги. Первое - теперь незарегистрированные пользователи не могут голосовать. Второе - по итогам голосования каждый день будут выбираться 5 лучших пазлов, которые будут размещаться на главной странице и будут выделенны отдельным цветом и символической звездочкой. За сборку такого пазла любой зарегистрированный пользователь будет получать двойное количество очков рейтинга. Так же были изменены начисления очков рейтинга за сборку "сложных" пазлов с переворачиванием - в связи с исключительной сложностью множитель для них аж х4. Т.е., грубо говоря, если вы собираете пазл на 100 кусочков, который является пазлом для, да еще и с переворачиванием - в свой рейтинг вы получите по итогу аж целых 8 единиц. Подробнее с формулой расчета полученных очков можно познакомиться на странице информации пазла после его сборки: возле каждого ника вы увидите количество заработанных очков и небольшую ремарку в виде знака вопроса. Подведите к ней указатель мыши, и вы увидите всплывающую подсказку с подробным объяснением, за что было полученно именно такое количество очков.

6. В пользовательские настройки был добавлен новый пункт - сложность пазла по умолчанию. Если галочка выделена - все ссылки на пазлы будут представлены в сложном варианте, если не выделена - соответственно, в легком.

7. В режиме сборки пазла появился справочный раздел. Нажмите на кнопку "Справка" в правом верхнем углу экрана - и вы увидите всплывающую подсказку о том, что и для чего предназначено в процессе сборки пазла.

8. Помимо всего прочего было произведено очень много внутренней оптимизации для того, чтобы наш маленький сайтик грузился быстро и ничего ему не мешало.

Возможно, я что-то забыл, но и этого вполне достаточно для того, чтобы впоймать пачку ошибок. Если вам что-то встретится - не стесняйтесьи сообщите о ней мне, я постараюсь как можно быстрее исправить замеченную вами ошибку.

Вот такое, в некоторых местах, я бы сказал, радикальное обновление у нас получилось. Но, мне бы хотелось верить, оно прийдется вам по душе и меня не закидают тухлыми помидорами за некоторые шалости ^_^

Так же хотелось рассказать, что планируется на следующее обновление.

Первое, и конечно самое интересное - это совместная сборка одного пазла между несколькими пользователями за разными компьютерами. Работающий прототип этой фичи уже есть, так что осталось только доделать обвязку.

Второе - система начисления рейтинговых очков будет постоянно дорабатываться и совершенствоваться. В следующий раз я, скорее всего, введу дополнительные начисления авторам за то, что кто-то собрал из пазл. Но это начисление будет с хитрецой - количество начисленных баллов будет напрямую зависеть от количества созданных пазлов и их качества. Сейчас я довольно глубоко прорабатываю вопрос, как именно все будет расчитанно.

Третье - это, конечно же, размещение пазлов на сторонних ресурсах. Постараюсь успеть к следующему обновлению сделать рабочий прототип.

Четвертое - я начну приводить в порядок раздел с тегами. Появятся т.н. "алиасы" и поиск. В общем, все будет переделываться для наиболее удобного использования функционала тегов.

Ну и дальше, конечно же, визуальные и прочие улучшения интерфейса, внешнего вида, удобства использования и всего того, что может принести вам кусочек удовольствия во время игры.

На сегодня все, спасибо за внимание.
Оставайтесь с нами!

Пожертвования

Доброго времени суток всем любителям пазлов.

Решил ввести на сайте пожертвования для тех, кто хочет сказать "спасибо" в материальной форме.

Для более подкованных пользователей - контактные данные кошельков:

Webmoney-Z: Z717577632501
Webmoney-R: R410877641499
Webmoney-U: U983906907492

Для тех же, кому это неудобно - в правом блоке я разместил специальную кнопку, которая призвана облегчить этот процесс.

Буду благодарен любой вашей помощи. Она позволит сервису существовать долго и благополучно ^_^.

З.Ы. Как только расквитаюсь с глобальными планами технологических совершенствований - обязательно сделаю всем пожертвовавшим специальные няшки. Предлагайте, какие именно.

Продолжаем примерять обновочки ^_^

Доброго времени суток всем любителям пазлов!

Сегодня мне таки удалось начать процесс планового обновления нашего общего детища, и, судя по всему, первый шаг прошел даже более чем удачно.

Но это далеко не конец. Сегодняшнее обновление в общем и целом - просто небольшое дополнение мелочей, которые очень давно просились быть сделанными.

Так что же поменялось?

1. У каждого пазла появился свой собственный, пользовательский рейтинг. Это те самые стрелочки на полупрозрачном фоне. Пока-что это ни на что не влияет, но в будущем будет изменена схема начисления общего рейтинга и введена зависимость от текущего пользовательского рейтинга пазла.

2. Добавилось удаление сохранений.

3. На страницы тегов и личные страницы пользователей был добавлен постраничный листинг и изменена сортировка. Теперь по страничкам "матерых" пользователей можно перемещаться более свободно, не дожидаясь загрузки тысячи изображений.

4. Справа появилась лента комментариев. Теперь можно будет видеть, кто, что и когда прокомментировал и, если есть желание, ответить,

5. Было изменено количество пазлов на главной странице. Теперь их показывается 40 вместо 20.

6. Был обновлен модераторский интерфейс. Модераторы, если есть еще кто живой - откликнитесь. Я объясню во всех подробностях, как пользоваться обновленными фишками и как все теперь устроено.

7. Так же на страницу рейтингов пазла были добавлены комментарии и вскоре туда же добавится сводная информация о пазле.

И это не так уж много по сравнению с тем, что будет в самое ближайшее время! Ведь все готовится для абсолютно новых идей - со следующей недели будет переворачивать и любой пазл можно будет собрать с другом или несколькими друзьями. Естественно пока-что все это в тестирования, но мне не терпится показать свои достижения всем вам ^_^
Как раз для этого обновления были очень сильно модифицированы компоненты сборки самого пазла, поэтому после грядущих перемен старые пазлы будут некоторое время неактивны.

Ну и напоследок, перед обновлением, я решил немного перерисовать формы образующих линий для самих кусочков пазлов. Но среди моих друзей не всем понрави
Для примера - старый вариант порезки:



И обновленный вариант:



В общем и целом буду рад любой вашей поддержке и советам.

И впереди нас ждет еще много всего интересного!

Внимание! Для того, чтобы принять участие в голосовании, нужно пройти по этой ссылке

Long way... Второе "плановое" обновление.

Доброго времени суток всем пазломанам.

Давно на сайте не было ничего нового. И многим даже могло показаться, что сайт заброшен и совсем не развивается. Поэтому поспешу обрадовать всех фанатов и поклонников онлайн-пазлов - сегодня первое, действительно большое и значимое обновление сайта.

Но давайте обо всем по порядку.

1. Самое главное - появились рейтинги. Теперь можно не только смотреть на количество собранных пазлов, но и бороться за почетное место под рифленым солнышком среди таких же любителей пассивного отдыха. Расчитывается рейтинг по следующей формуле: ("количество загруженных пазлов * 0.2") + все собранные пазлы по формуле "высота собранного пазла * ширина собранного пазла / 100". На текущий момент, я думаю, это одна из наиболее рациональных схем расчета рейтингов. Но здесь есть еще одно но. У пользователей, не собиравших пазлы вообще, рейтинг всегда будет нулевой. Ознакомиться с текущим раскладом сил можно по этой ссылке: Рейтинг.

2. Помимо рейтингов добавлена внутренняя почта с оповещениями на обычный E-mail и возможность добавлять пользователей к себе в друзья (То, что очень долго находилось в разработке со всплывающей ошибкой).

3. Слегка изменилось наполнение личных профайлов пользователей. В том числе любой пользователь в своем профайле сможет увидеть, какие пазлы у него в текущий момент сохранены и продолжить сборку с места сохранения, всего-лишь кликнув по ссылке.

4. К сайту теперь привязан глобальный сервис аватарок "gravatar".

5. Появились настройки оповещений. Если вам постоянно надоедают в почте - отключите оповещения у себя в профайле.

6. К полю сборки пазла добавилась строка, наглядно отображающая прогресс сборки пазла. Подсчет проводится по количеству собранных вместе граней. Обновляется статусная строка один раз в минуту и при загрузке сохранения.

7. Исправлен постыдный баг с исчезновением тегов при загрузке нового изображения.

8. Сделан целый ряд мелких визуальных исправлений и исправлено большое количество ничтожных багов.

Вот такие дела. Но это далеко не конец. В самом ближайшем будущем нас ждут:

1. Уровни сложности сборки для пазлов на выбор собирающего
2. Возможность совместной сборки с друзьями за разными компьютерами
3. Возможность просматривать тех, кто собирает сейчас ваш пазл.
4. Приглашения к совместной сборке.
5. Крохотные викторины на скорость и выносливость между активными пользователями сервиса.
6. OpenID-авторизация.

И еще много чего интересного, в том числе исправления ошибок, ваши дополнения и уточнения к уже существующим фичам и еще многое другое.

Из не очень хороших новостей хотелсь бы отметить, что хостинг не резиновый и вскоре все пазлы без автора, не собиравшиеся ни одного раза, будут удалены. Если вам какой-то из них дорог, как память - прошу сообщить об этом, чтобы избежать его удаления.

Так же, возможно, в будущем появится неназойливая реклама, отключаемая зарегистрированными пользователями у себя в профиле.

Весь проект переходит на ежемесячный период обновлений. Так что следующая обновка будет в начале сентября, и я постараюсь вас порадовать чем-нибудь новым и вкусным.

На текущий момент все. Можно уснуть со спокойной душой ^_^

З.Ы. Отдельный привет пользователю с ником nata789. Я не представляю себе ту силу любви к пазлам, которая может сподвигнуть человека за неделю (!!!) собрать больше 150 пазлов и вырваться из самого низа нашей таблицы на 25 место. Я апплодирую стоя. Браво!

Ну и конечно же настоящих пазломанов видно по рейтингу. Огромное спасибо вам, ребята, что до сих пор остаетесь здесь. Вы очень много значите для сервиса.

Hello World! Первое значимое обновление.

Друзья, всем привет!

С сегодняшнего дня решил вести небольшой проектный блог, в котором я буду выкладывать сообщения о всех нововведениях, появившихся на Puzzle it!, а так же рассказывать, какие планы у меня есть на ближайшее и далекое будущее и чего можно будет ждать от конструктора в будущем.

Первое, о чем я хотел упомянуть - это предыдущее, "нулевое" обновление. Все вы наверное заметили, что сейчас у зарегистрированных пользователей есть возможность комментировать пазлы прямо во время сборки. При этом само комментирование никак не влияет на сборку и комментариев вы можете написать сколько угодно. Но никто до сих пор не знает, что комментарии в пазлах организованы по приципу чата - вы можете спокойно общаться с людьми, собирающими этот же пазл. Конечно же в самое ближайшее время добавится небольшой пунктик, указывающий, кто в данный момент так же, как и вы, собирает эту же картинку. В общем и целом мы делаем шаги к полноценному общению пазломанов между собой. И я считаю - это хорошо.

Так же хотелось бы добавить, что этот блог (в принципе даже не блог, а скорее новостная лента) аналогичен комментариям в пазлах и организован по тем же принципам. Так что вы легко сможете прочитать комментарии других пользователей не обновляя страницу и сможете разговаривать с ними почти что в реальном времени.

Поехали дальше. Сегодня все зарегистрированные пользователи стали действительно полноценными участниками проекта. У каждого из вас появилась своя страничка с краткой статистикой, возможностью просматривать чужие изображения и редактировать теги и подпись к своим изображениям. Ну и конечно же если вы ошиблись и случайно загрузили нецензурное изображение своей девушки вместо милого котика - появилась возможностиь безболезненно удалить его без каких-либо следов. Страничка пользователя доступна по адресу вида http://puzzleit.org/users/<логин>/

Из мелочей: теперь на главной странице помимо размера изображения указывается его автор (если, конечно, он - не аноним). Так же галочка "18+" добавилась в отображение всех изображений на сайте, а не только на главной странице. Теперь это верно и для страниц с тэгами, и для личных страничек пользователей.

Еще одно маленькое ура - зарегистрированных пользователей на текущий момент уже больше ста и пазлов в нашей с вами базе скоро будет больше тысячи. Это не может не радовать.

Теперь немного о грустном. На сайте был введен институт модераторства. Пока-что я не вводил механизм превентивного закрытия всех новых изображений под плашку 18+, но все-таки появились люди, которые, на равне со мной, будут следить за порядком на главной странице. Неприятно видеть откровенные изображения там, где могут быть как взрослые, так и дети. Надеюсь на ваше понимание.

Из планов на будущее - конечно же исправление мелких ошибок и недочетов, которые вы находите в процессе работы с сервисом, а так же добавление новых и интересных возможностей. Я думаю, самое ближайшее, что можно будет испробовать - это совместная сборка пазла с вашими друзьями, внутренняя почта, RSS-лента к этому блогу, пользовательские оценки к пазлам и добавление друг друга в друзья.

Фуф, пока-что все.
Но впереди много интересного!

З.Ы. Друзья, отписывайтесь в комментариях, что бы вы хотели увидеть в первую очередь. Мне очень интересно ваше мнение.
З.Ы.Ы. Еще одно... Если вам понравился проект и вы бы хотели как-то помочь его развитию - расскажите о нем своим друзьям, поместите ссылку у себя в подписи на форуме или просто оставьте небольшую заметку у себя в дневнике. Я буду вам за это очень благодарен ^_^
© 2009-2024 Puzzle It!